Creemos en la Web: Estructura de un proyecto real
Hasta ahora hemos usado herramientas online para probar nuestros proyectos, en este capitulo vamos a ver como crear un proyecto completo en nuestra computadora.
Si preferis verlo en video:
Para empezar necesitamos crear una carpeta para nuestro proyecto, yo le voy a llamar miapp pero el nombre puede ser cualquiera que prefieras.
Para crear una carpeta hace click derecho en la carpeta donde querés crear tu proyecto y elegí del menú "Nueva Carpeta" o similar, renombrala a gusto y entra a la carpeta haciendole doble click.
Ahora necesitamos crear nuestro index.html, el archivo de entrada de nuestra aplicación, podes crearlo desde tu editor de texto preferido, si no tenes uno podes probar instalar notepad++ si estas en Windows y querés un editor liviano pero potente, si estas en linux fijate si tenes instalado gedit, kedit o kate, podes buscarlos escribiendo "editor" en el lanzador de aplicaciones.
Si querés algo mas potente podes instalar Visual Studio Code, va a tomar un poco mas de tiempo acostumbrarse a el y consume mas recursos pero es un editor completo usado por una gran parte de los programadores.
Volviendo a nuestro index.html, podes crearlo haciendo click derecho en la carpeta de proyecto y eligiendo "Nuevo Archivo" o similar y renombrandolo a index.html o podes crear un archivo nuevo desde tu editor y elegir "Guardar Como" y nombrarlo index.html en la carpeta de tu proyecto.
El contenido de index.html va a ser:
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, minimum-scale=1.0, initial-scale=1, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"> <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="ie=edge"> <title>Mi App</title> <script src="./lib/vue.js"></script> <script type="module" src="./js/app.js"></script> <link rel="stylesheet" href="css/bootstrap.css" media="all"/> <link rel="shortcut icon" href="img/favicon.png"> </head> <body> <div id="app"> <p>Contador: <span>{{count}}</span></p> <button @click="count = count + 1">Incrementar</button> </div> </body> </html>
Ahora dentro de la carpeta del proyecto crea los siguientes directorios:
- js
-
donde vamos a escribir nuestro código javascript
- lib
-
donde vamos a poner archivos javascript de otros que vamos a usar
- css
-
donde vamos a poner nuestro código CSS
- img
-
donde vamos a poner imagenes y otros archivos que necesitemos
Abri tu navegador y visita https://cdnjs.com/ en la barra de búsqueda de la pagina escribí "vue" te va a aparecer algo parecido a esto:
Hace click en el botón "Copy" que aparece a la derecha cuando acercas el mouse, abrí una pestaña nueva y pega la dirección (tecla Control y tecla v a la vez o click derecho y "Pegar"), apretá enter y te va a aparecer algo no muy legible, no importa, en el menú de tu navegador anda a "Archivo" y "Guardar pagina como" (o similar), elegí el directorio lib dentro de tu proyecto y nombra el archivo vue.js.
Este procedimiento sirve para cualquier otra biblioteca de funcionalidad que quieras usar en tu proyecto, guardas el archivo en el directorio lib y agregas el tag script en index.html, podes también poner la dirección directamente en el tag script como hemos hecho antes, solo que de esta forma podes programar incluso cuando no tenes acceso a internet.
Hagamos lo mismo con bootstrap anda a https://getbootstrap.com/ hace click en "Download", baja hasta la sección "BootstrapCDN", copia la dirección en el primer tag, en mi caso es "https://stackpath.bootstrapcdn.com/bootstrap/4.3.1/css/bootstrap.min.css", pegala en la barra de direcciones y guardala dentro del directorio css de tu proyecto como bootstrap.css.
Crea un archivo llamado app.js en el directorio js, pone el siguiente contenido dentro:
function main() { let app = new Vue({ el: '#app', data: {count: 0} }); } // llamar a la funcion main cuando la pagina termine de cargar window.addEventListener('load', main);
Ahora para poder abrir nuestra aplicación en el navegador necesitamos un "servidor" web que le provea los archivos al navegador cuando este los pida, vamos a usar un servidor simple con una herramienta que vamos a necesitar de todas formas en los siguientes pasos.
Abrí tu navegador y visita https://nodejs.org/es/ hace click en el botón de descarga y seguí las instrucciones del instalador.
una vez instalado crea un archivo llamado miserver.js en el directorio del proyecto con el siguiente contenido:
var http = require('http'); var fs = require('fs'); var path = require('path'); http.createServer(function (request, response) { console.log('request ', request.url); var filePath = '.' + request.url; if (filePath == './') { filePath = './index.html'; } var extname = String(path.extname(filePath)).toLowerCase(); var mimeTypes = { '.html': 'text/html', '.js': 'text/javascript', '.css': 'text/css', '.json': 'application/json', '.png': 'image/png', '.jpg': 'image/jpg', '.gif': 'image/gif', '.wav': 'audio/wav', '.mp4': 'video/mp4', '.woff': 'application/font-woff', '.ttf': 'application/font-ttf', '.eot': 'application/vnd.ms-fontobject', '.otf': 'application/font-otf', '.svg': 'application/image/svg+xml', '.wasm': 'application/wasm' }; var contentType = mimeTypes[extname] || 'application/octet-stream'; fs.readFile(filePath, function(error, content) { if (error) { if(error.code == 'ENOENT') { fs.readFile('./404.html', function(error, content) { response.writeHead(404, { 'Content-Type': contentType }); response.end(content, 'utf-8'); }); } else { response.writeHead(500); response.end('Sorry, check with the site admin for error: '+error.code+' ..\n'); } } else { response.writeHead(200, { 'Content-Type': contentType }); response.end(content, 'utf-8'); } }); }).listen(8125); console.log('Server running at http://127.0.0.1:8125/');
Mas adelante vamos a ver que significa ese código en detalle, por ahora a grandes rasgos implementamos nuestro propio servidor web usando javascript, que no es poca cosa :)
Guarda el archivo y abrí una terminal y escribí algo como:
Vas a tener que cambiar "miapp" en cd miapp por el camino a la carpeta de tu proyecto, para saber donde estas podes correr el comando dir que te va a mostrar el contenido de la carpeta actual en la que estas.
Una vez que corrimos el comando node miserver.js tendría que mostrar lo siguiente:
Abrí tu navegador y visita esa dirección, debería abrirse nuestra aplicación.
Para seguir desarrollando simplemente cambia los archivos y recarga la pagina.
Eso es todo, así se desarrollan proyectos reales, no te preocupes si algunas cosas parecen complicadas, las vas a ir aprendiendo con el tiempo.
Cuando tengas algo listo para publicar simplemente copia la carpeta al sitio que aloje tu contenido, en capitulos siguientes vamos a ver algunas alternativas para alojar contenido.